Vince Zampella, liderul echipei din spatele francizei Battlefield, a lansat recently o afirmație controversată referitoare la Call of Duty, afirmând că acest joc ar fi existat datorită comportamentului necorespunzător al EA. Comentariile sale subliniază tensiunile istorice dintre marii jucători din industria gaming-ului și rivalitățile care au modelat evoluția unor titluri iconice.
Într-un interviu, Zampella a declarat că „singurul motiv pentru care Call of Duty există este că EA erau dicks”. Aceasta a fost o referire directă la modul în care strategiile financiare și abordările decizionale ale EA au influențat dezvoltarea jocurilor de tip shooter. De asemenea, el a menționat cum aceste interacțiuni competitive au dus la creația și succesul jocurilor Call of Duty.
Tensiunile dintre EA și alte studiouri de dezvoltare au fost frecvente. De-a lungul anilor, EA a fost adesea criticat pentru practicile sale, iar opinia lui Zampella sugerează că aceste comportamente pot avea efecte pe termen lung asupra pieței. Această afirmație nu este o noutate; rivalitatea dintre Call of Duty și Battlefield este bine-cunoscută și se amplifică de fiecare dată când un nou titlu este lansat.
Pe lângă aceste comentarii, discuțiile recente din jurul francizei Battlefield sugerează o schimbare în strategia de dezvoltare, în încercarea de a răspunde provocărilor lansate de titluri precum Call of Duty. Proiectele viitoare ar putea reflecta o adaptare la cerințele jucătorilor și o recalibrare a abordărilor de marketing și dezvoltare.
Această dinamică între creatorii de jocuri subliniază importanța competiției în industria gaming-ului. Rămâne de văzut cum aceste comentarii vor influența relațiile dintre studiouri și evoluția viitoare a jocurilor de tip shooter, iar jucătorii sunt în continuare în căutarea celor mai bune experiențe de gaming. Monitorizarea acestor evoluții este esențială pentru a înțelege direcția în care se îndreaptă industria.

Fii primul care comentează