Ubisoft a decis să anuleze un joc din franciza Assassin’s Creed, care ar fi explorat teme legate de perioada post-Război Civil în Statele Unite. Motivul principal invocat pentru această decizie a fost considerația că jocul era prea „politic”, având în vedere climatul social și politic actual din SUA.

În cadrul acestei producții, jucătorii ar fi avut oportunitatea de a interacționa cu teme precum rasismul, discriminarea și reconstrucția aproape imediat după conflictul brutal din America. Reportajele recente sugerează că Ubisoft s-a confruntat cu o reacție negativă severă în urma altor proiecte legate de teme sensibile, ceea ce a condus la o retragere proactivă din acest demers.

Conform surselor, Ubisoft a fost influențată de feedback-ul public și de controversele legate de narațiuni politice. Astfel, compania a decis că jocul nu va fi lansat, preferând să evite posibile scandaluri asociate cu temele aduse în discuție.

Jocul ar fi inclus în mod specific o explorare a luptelor împotriva Ku Klux Klan-ului, aducând o lumină asupra unor subiecte istorice dificile. Cu toate acestea, managementul Ubisoft a considerat că prezentarea acestor probleme putea duce la o reacție adversă din partea jucătorilor și criticilor.

În concluzie, anularea acestui proiect subliniază complexitatea interacțiunilor dintre divertisment și teme sociale. Dezvoltatorii și publisherii din industria jocurilor video trebuie să rămână atenți la percepțiile publice și să monitorizeze evoluțiile contextului sociopolitic pentru a naviga în această peisaj dinamic. Așadar, continuitatea informării va rămâne crucială pe măsură ce industria se va adapta la noile realități.