Todd Howard, directorul de creație de la Bethesda Game Studios, a oferit recent actualizări cu privire la dezvoltarea mult așteptatei continuări a jocului The Elder Scrolls. În cadrul interviurilor recente, el a declarat că The Elder Scrolls 6 este “încă departe” de lansare, dar lucrările la proiect constituie o parte esențială a activităților sale zilnice.

Howard a subliniat necesitatea unui “reset creativ” după succesul jocului Fallout 4, explicând că echipa își dorește să dezvolte o lume care să depășească așteptările jucătorilor. Recent, dezvoltatorii au început să organizeze sesiuni de playtest, ceea ce sugerează că jocul își conturează deja formele definitive, chiar dacă detalii specifice rămân, în mare parte, sub un văl de taină.

Pe lângă faptul că a discutat despre progresul jocului, Howard a sugerat posibilitatea unui “shadow-drop”, un termen care se referă la lansarea surpriză a unei produse. Aceasta idee ar putea indica o strategie de marketing interesantă, deși el a menționat că este puțin probabil ca aceste speculații să se concretizeze în viitorul apropiat.

De asemenea, chiar dacă Howard subliniază un drum lung înainte, devine evident că Bethesda își păstrează standardele înalte și intențiile de a comunica transparent cu comunitatea sa. După o perioadă de așteptare post-Fallout 4, fanii speră să afle mai multe despre The Elder Scrolls 6 în anii următori, în contextul unei industrii în continuă evoluție.

Interesul pentru această franciză rămâne ridicat, iar declarațiile lui Todd Howard sugerează că echipa Bethesda se concentrează pe livrarea unui produs care să capteze imaginația și să ducă seria The Elder Scrolls la noi înălțimi. Rămâne esențial ca fanii să urmărească evoluțiile și să se informez asupra noutăților privind dezvoltarea jocului.