Larian Studios, cunoscut pentru realizarea jocului „Baldur’s Gate 3”, a confirmat recent că noul său proiect, „Divinity”, va fi un RPG pe ture. Această alegere, așteptată de fani, se aliniază tendinței actuale de revitalizare a titlurilor clasice în format modern. Detalii recente sugerează că studioul își dorește să depășească limitele tehnologiei anterioare pentru a oferi o experiență de joc îmbunătățită.

Studio-ul lucrează la un nou motor grafic, necesar pentru a evita deficiențele observate în timpul dezvoltării lui „Baldur’s Gate 3”. Aceasta decizie este esențială pentru a susține complexitatea gameplay-ului și grafica avansată pe care o caută echipa. Larian a promis că „Divinity” va aduce elemente inovatoare și va ridica standardele în cadrul genului.

De asemenea, recent s-a descoperit o marcă comercială nouă asociată cu franciza, ceea ce sugerează o expansiune a universului „Divinity”. Aceasta marcă include iconografie care coincide cu o statuie misterios plasată în cadrul unor evenimente recente. Astfel, fanii anticipați îmbunătățiri semnificative în termeni de poveste și design.

În concluzie, interesul crescut pentru „Divinity” reflectă așteptările mari ale comunității gamerilor. Monitorizarea continuării dezvoltării acestui titlu va fi importantă pentru a înțelege cum se va defini următoarea etapă în RPG-urile pe ture.