Conform Heise.de: Steinmeier deschide Gamescom Congress, semn al recunoașterii jocurilor video
Prezența Președintelui Germaniei, Frank-Walter Steinmeier, la deschiderea Gamescom Congress marchează un moment istoric pentru industria jocurilor video, semnalând o schimbare de percepție semnificativă față de trecutul în care acestea erau considerate „copiii neascultători” ai culturii germane. Evenimentul, care se desfășoară paralel cu cea mai mare expoziție de jocuri din lume, Gamescom, pune accent pe potențialul jocurilor pentru societate, educație, economie și cultură, cu tema din acest an, „Terenul de joc al democrației”.
Această vizită a primului șef de stat german la Gamescom reprezintă o legitimare implicită a industriei, în ciuda controverselor trecute legate de titluri precum „jocuri de groază” și reprezentările denigratoare din mass-media. Felix Falk, directorul executiv al game – Asociația Industriei de Jocuri din Germania, subliniază că înțelegerea greșită a jocurilor video a fost în mare parte depășită, iar industria a recunoscut importanța socială și politică a acestui mediu.
Potențialul democratic al jocurilor, un punct central
Subiectul „Terenul de joc al democrației” abordează modul în care jocurile video pot contribui la o participare civică mai activă și la o înțelegere mai profundă a instituțiilor democratice. Un studiu al Fundației Bertelsmann indică faptul că jucătorii manifestă un grad mai mare de încredere în instituțiile democratice și sunt mai predispuși să se implice în activități civice, precum petiții și donații. Acest aspect, combinat cu capacitatea jocurilor de a facilita învățarea imersivă și interactivă, le conferă un rol valoros în educație, memorialistică și în abordarea subiectelor sociale complexe.
Jocuri precum „Through the Darkest of Times” sau „This War of Mine” demonstrează că jocurile pot aborda teme profunde și sensibile, ajungând la un public larg. Deși blockbuster-uri precum „FIFA” sau „Call of Duty” domină topurile de vânzări, titluri cu mesaje sociale puternice câștigă teren, demonstrând diversitatea și maturitatea industriei.
Răspunsul industriei la provocările economice și politice
În ciuda succesului suprafeței expozitive de la Gamescom, care este sold-out pentru prima dată, industria jocurilor din Germania se confruntă cu provocări economice. Recesiunea globală și concedierile masive din marile companii de jocuri au afectat și sectorul german, deși într-o măsură mai mică, datorită sprijinului oferit de fondurile de sprijin pentru jocuri introduse în 2020.
Asociația game își menține o poziție fermă împotriva partidelor politice precum AfD, refuzând invitațiile la evenimentele organizate de industrie, invocând incompatibilitatea valorilor acestora cu principiile fundamentale ale statului de drept, diversității și societății deschise.
Între timp, creșterea prețurilor la console precum PlayStation 5 și Xbox Series X/S ridică semne de întrebare privind accesibilitatea jocurilor ca hobby. Cu toate acestea, Falk subliniază rolul platformelor alternative, precum cloud gaming-ul și jocurile mobile, care continuă să ofere oportunități semnificative, chiar și în contextul costurilor crescute ale hardware-ului dedicat. Industria se concentrează pe viitor, pe inovație și pe consolidarea poziției sale pe piața globală, beneficiind de noile măsuri de sprijin fiscal anunțate.
Sursa: Heise.de