NVIDIA lansează DLSS 4.5, cu funcții noi pentru a optimiza performanța plăcilor video din seria RTX 50, concentrându-se pe îmbunătățirea fluidității și a calității imaginii în jocuri. Noile tehnologii includ Dynamic Multi Frame Generation, care ajustează în timp real generarea de cadre și un nou mod Multi Frame Generation 6X, care poate genera până la cinci cadre suplimentare pentru fiecare cadru randat nativ.
Optimizare inteligentă a performanței
Funcția Dynamic Multi Frame Generation este prezentată ca un sistem „autonom” pentru GPU, analizând performanța plăcii video și rata de reîmprospătare a monitorului pentru a optimiza echilibrul dintre fluiditate, claritate și latență. Astfel, pentru un monitor cu o rată de reîmprospătare de 120 Hz, 144 Hz sau mai mare, DLSS 4.5 încearcă să gestioneze eficient diferența dintre performanța nativă a plăcii video și limitele ecranului. NVIDIA introduce, de asemenea, Multi Frame Generation 6X pentru seria GeForce RTX 50. Această funcție, în comparație cu generațiile anterioare care au început cu 2X și au ajuns la 4X, poate genera acum până la cinci cadre suplimentare pentru fiecare cadru redat nativ.
Compania susține că în cazul jocurilor 4K cu path tracing, trecerea de la 4X la 6X poate crește rata de cadre cu până la 35% pe plăcile RTX 50. NVIDIA afirmă că impactul asupra latenței rămâne redus, grație tehnologiei Reflex, aspect esențial pentru jocurile rapide. Noile funcții sunt concepute pentru a valorifica performanța monitoarelor 4K 240Hz OLED, dar și a ecranelor 1080p și 1440p cu rată mare de reîmprospătare.
Calitate vizuală îmbunătățită
DLSS 4.5 Super Resolution este o altă îmbunătățire importantă, NVIDIA afirmând că modelul său transformer de generația a doua a fost instruit pe un set extins de date. Ar trebui să reducă ghostingul, să îmbunătățească claritatea marginilor, să minimizeze shimmeringul și să ofere o stabilitate temporală mai bună, în special în modurile Performance și Ultra Performance.
Potrivit NVIDIA, DLSS 4.5 Super Resolution poate produce rezultate comparabile cu sau chiar superioare imaginii native în anumite scenarii. Compania explică că noul model funcționează direct în spațiul liniar, permițând o redare mai precisă a iluminării și a contrastului. Aceste îmbunătățiri ar trebui să reducă defectele vizuale din scenele dificile, cu reflexii, lumini puternice sau mișcare rapidă.
Jocurile ARC Raiders, cu update-ul Flashpoint, și Marvel Rivals Season 7 vor beneficia de noile capabilități DLSS 4.5 Super Resolution, respectiv DLSS 4, în timp ce altele 20 de jocuri au fost deja confirmate cu suport pentru noile tehnologii DLSS 4.5.

Fii primul care comentează