Recent, Dan Houser, co-fondator al Rockstar Games, a discutat despre utilizarea inteligenței artificiale în industria jocurilor video. El a evidențiat că, deși tehnologia se află într-o continuă dezvoltare, aceasta nu este încă la nivelul la care multe companii dețină părerea că ar putea îmbunătăți semnificativ procesele de creație.

În cadrul interviurilor recente, Houser a specificat că, în timp ce studioul său explorează aplicațiile inteligenței artificiale, există o tendință de a supraestima utilitatea acesteia. Totodată, el a subliniat că AI-ul nu poate înlocui creativitatea umană, fiind mai degrabă un instrument care poate sprijini procesele de producție.

Un alt aspect menționat de Houser este preocuparea sa față de orientarea industriei către maximizarea profitului. El a afirmat că exista riscul ca dezvoltatorii să se concentreze prea mult pe aspectele financiare, în detrimentul inovației și originalității. Această direcție ar putea afecta negativ experientele jucătorilor.

În concluzie, Houser sugerează că viitorul industriei jocurilor video va depinde de modul în care creatorii aleg să integreze inteligența artificială, ponderând între profit și inovație. Este crucial ca jucătorii și dezvoltatorii să rămână informați asupra acestor evoluții pentru a înțelege direcțiile în care se îndreaptă gamingul modern.