Dan Houser, cofondator al Rockstar Games, a discutat recent despre proiectul Bully 2, subliniind dificultățile cu care s-a confruntat studioul în gestionarea mai multor proiecte simultan. Conversația a avut loc într-un interviu, în care Houser a menționat că Rockstar a fost ocupat cu dezvoltarea altor titluri, ceea ce a dus la abandonarea acestui proiect mult așteptat.

În discuție, Houser a explicat că resursele și timpul limitat au împiedicat realizarea Bully 2. El a subliniat că visurile de a dezvolta diverse jocuri au fost oprelisti de „problemele de bandă” existente în cadrul companiei. Potrivit lui, Rocktar a fost nevoit să prioritizeze anumite titluri, ceea ce a dus la uitarea altora.

Rockstar Games este cunoscut pentru succesul titlurilor sale, cum ar fi seria Grand Theft Auto și Red Dead Redemption. Aceste jocuri au cerut o atenție considerabilă din partea echipei, ceea ce a afectat capacitatea de a lansa Bully 2, un sequel dorit de fani.

Informațiile recente sugerează că, în ciuda dorinței de a dezvolta jocuri noi, Houser și echipa sa nu au reușit să integreze Bully 2 în planurile actuale. Aceasta confirma speculațiile că studio-ul a fost într-o continuă expansiune și adaptare, având mereu noi provocări de depășit.

Chiar dacă Houser nu a exclus posibilitatea unei reveniri la acest proiect în viitor, situația actuală arată clar că Rocktar se află în fața unei dileme. Fanii jocului original continuă să aștepte vești legate de un posibil sequel, dar pentru moment, prioritățile de dezvoltare rămân tot mai concentrate asupra titlurilor deja existente și lansate.

Monitorizarea dezvoltărilor din industria jocurilor va fi importantă pentru a înțelege cum se va desfășura parcursul viitoarelor proiecte de la Rockstar Games, inclusiv posibila renaștere a enigmaticei serii Bully.