ULTIMA ORA
Tehnologie

Criză ram: Dezvoltarea jocurilor video, posibil schimbată

Cristian Marinescu

Criza de memorie RAM afectează industria jocurilor video și evoluția consolelor

Piața componentelor hardware se confruntă cu o criză de memorie RAM, alimentată de cererea mare din partea centrelor de date dedicate inteligenței artificiale. Această situație are impact asupra producătorilor de hardware, a dezvoltatorilor de jocuri video și ridică semne de întrebare cu privire la viitoarele generații de console. În timp ce prețurile memoriei au crescut semnificativ, specialiștii estimează că această criză ar putea dura încă doi ani, forțând ajustări în industrie.

Inteligența artificială, principalul factor al crizei

Dezvoltarea rapidă a inteligenței artificiale a crescut cererea de memorie RAM. Centrele de date care rulează modele complexe de AI necesită cantități uriașe de memorie pentru procesare. Companiile producătoare de componente hardware, precum Samsung sau Micron Technology, preferă să vândă module specializate centrelor de date AI, considerând că este o afacere mai profitabilă. Această tendință a redus oferta de memorie pentru alte sectoare, inclusiv pentru piața de consum și pentru dezvoltatorii de jocuri. Potrivit unor surse, prețurile memoriei RAM au crescut cu până la 300% în unele cazuri. Producția de memorie este un proces complex, cu materiale rare și necesită investiții mari. Extinderea capacității de producție și apariția de noi competitori pe piață sunt procese care necesită timp, ceea ce explică durata estimată a crizei.

Impactul asupra jocurilor video și al consolelor

Industria jocurilor video resimte efectele crizei de memorie RAM. Dezvoltatorii sunt nevoiți să regândească cerințele hardware pentru jocurile pentru PC. Dacă memoria devine mai scumpă și mai greu de obținut, nu mai este realist să presupunem că majoritatea jucătorilor vor avea sisteme cu cantități foarte mari de RAM. Un exemplu concret este revizuirea cerințelor pentru jocul „Lego Batman: Legacy of the Dark Knight”, unde cerința recomandată inițial a fost redusă de la 32 GB la 16 GB. Studiourile ar putea fi nevoite să acorde mai multă atenție optimizării jocurilor, poate chiar prin revenirea la unele elemente tehnice precum ecranele de încărcare sau anumite compromisuri grafice.

Criza memoriei ridică semne de întrebare legate de viitoarele generații de console. Există speculații conform cărora PlayStation 6 ar putea fi lansată în jurul anului 2029. Totodată, proiectul Xbox Project Helix ar putea apărea mai devreme, însă estimările sugerează că prețul unei astfel de console ar putea depăși 1.000 de dolari.

Unii experți din industrie subliniază că piața componentelor hardware a trecut și în trecut prin crize similare. Potrivit acestora, astfel de perioade apar ciclic, iar după câțiva ani oferta reușește de obicei să țină pasul cu cererea. Totuși, mulți dezvoltatori văd momentul actual ca pe o oportunitate de a regândi modul în care sunt realizate jocurile.

Lansarea oficială a consolei PlayStation 5 a fost marcată de o cerere excepțională și de dificultăți în aprovizionarea cu componente, inclusiv cu memorie RAM.

Sursa: Playtech.ro