ULTIMA ORA
Diverse

Crimson Desert: O Aventură Vizuală Spectaculoasă, Umbrită de Deficiențe Narative Noul joc open-world, Crimson Desert, promite o experiență de explorare vastă, cu o grafică impresionantă și o lume plină de detalii

Cristian Marinescu

Crimson Desert: O Aventură Vizuală Spectaculoasă, Umbrită de Deficiențe Narative

Noul joc open-world, Crimson Desert, promite o experiență de explorare vastă, cu o grafică impresionantă și o lume plină de detalii. Cu toate acestea, recenziile evidențiază o poveste principală confuză și o serie de mecanici de joc care pot deveni frustrante. Lansat recent, jocul dezvoltă universul fantastic al lui Kliff, liderul unei trupe de mercenari, Greymanes, într-un mediu ce amintește de Breath of the Wild sau Dragon’s Dogma.

o lume deschisă uluitoare, cu o poveste incoerentă

Crimson Desert surprinde prin aspectul său vizual. Lumea deschisă este redată într-un mod spectaculos, cu peisaje variate, de la orașe mecanice la ruine misterioase. Jocul oferă o libertate de explorare considerabilă, cu numeroase activități și posibilități de interacțiune. Regiunea Pailune este un adevărat festin vizual, permițând jucătorilor să exploreze fiecare colț din orice punct.

Din păcate, povestea principală nu reușește să țină pasul cu realizările tehnice. Structura narativă este descrisă ca fiind greu de urmărit, uneori chiar lipsită de sens. Personajul principal, Kliff, este destul de plat, iar evenimentele importante nu reușesc să creeze conexiuni emoționale puternice cu jucătorul. „E ca și cum ai vedea un compilație cu cele mai bune momente din Game of Thrones”, menționează un recenzor, „secvențe cool, dar fără profunzime reală a personajelor”.

mecanici de joc complexe și o accentuare a elementelor repetitive

Crimson Desert împrumută elemente de la jocurile open-world populare, cum ar fi lipsa tutorialelor detaliate, încurajând astfel explorarea și experimentarea. Jocul include o mulțime de caracteristici și mecanici: construcția de baze, gestionarea soldaților, lupte cu mișcări de wrestling, puzzle-uri inspirate din Zelda, și chiar călărie pe dragoni.

Cu toate acestea, complexitatea excesivă și unele decizii de design pot afecta negativ experiența de joc. Lupta, deși inițial intensă, devine repetitivă din cauza animațiilor de execuție, iar sistemul de vindecare, dependent de resurse alimentare, poate fi destul de obositor. Jucătorii se plâng de bătălii cu șefi frustrante, cu atacuri largi și ferestre scurte pentru a cauza daune. „Crimson Desert este supra-proiectat”, spune un recenzor, „cu prea multe componente în mișcare”. Această suprasolicitare se concretizează în momente în care explorarea este întreruptă de lupta cu un șef dificil sau de un puzzle greu de descifrat.

Dezvoltatorul Pearl Abyss, la primul său joc single-player, a căutat inspirație din alte titluri mari, dar speră să învețe din această experiență.

Sursa: Gameinformer.com