ULTIMA ORA
Diverse

Crimson Desert pe PlayStation 5 Pro: O experiență grafică promițătoare Jocul Crimson Desert, dezvoltat de Pearl Abyss, pare să aducă o gură de aer proaspăt în peisajul jocurilor alimentate de Unreal Engine 5

Cristian Marinescu

Crimson Desert pe PlayStation 5 Pro: O experiență grafică promițătoare

Jocul Crimson Desert, dezvoltat de Pearl Abyss, pare să aducă o gură de aer proaspăt în peisajul jocurilor alimentate de Unreal Engine 5. După ce au fost prezentate imagini cu jocul rulând pe PC, atenția s-a mutat asupra versiunii pentru console. Publicația Digital Foundry a avut ocazia să testeze o versiune aproape finală a jocului pe PlayStation 5 Pro și rezultatele sunt mai mult decât promițătoare. Jocul rulează cu succes pe consola Sony, cu îmbunătățiri remarcabile.

Detalii grafice și performanță pe PS5 Pro

Ceea ce impresionează de la bun început este detaliul la nivel macro și micro al lumii deschise. Dezvoltatorii au implementat tehnici avansate, inclusiv ray tracing pentru iluminare globală difuză, oferind umbre dinamice și un aspect vizual deosebit. De asemenea, aplicarea displacement mapping la o scară neobișnuită îmbogățește textura suprafețelor, adăugând adâncime și realism.

Crimson Desert oferă trei moduri grafice pe PS5 Pro: optimal (performanță), balanced și quality. Acestea vizează 60fps, 40fps, respectiv 30fps. Rezoluțiile de bază variază, cu 1080p, 1440p și 4K, urmate de upscaling prin PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). În modul optimal și balanced, se folosește upscaling pentru a obține o rezoluție de ieșire de 4K. Este important de menționat că testele au fost realizate cu prima generație PSSR, îmbunătățiri fiind așteptate odată cu versiunea upgradată.

Probleme cu tehnologia VRR și potențialul său

Jocul include suport VRR (Variable Refresh Rate), care, pe hârtie, ar trebui să îmbunătățească experiența. Cu toate acestea, absența suportului LFC (Low Frame Rate Compensation) poate duce la apariția screen-tearing-ului în anumite situații. Soluția acestei probleme ar necesita implementarea LFC în viitoarele patch-uri de optimizare. Dezvoltatorii au deja acces la întregul SDK al consolei PlayStation, ceea ce înseamnă că o rezolvare este perfect posibilă.

În timp ce modurile „quality” și „balanced” par a fi stabile, mai ales în ceea ce privește numărul de entități afișate pe ecran, modul „performance” poate întâmpina provocări, limitările fiind cauzate, cel mai probabil, de CPU. În general, performanța jocului este bună, mai ales pe PlayStation 5 Pro.

Până acum, nu au fost dezvăluite detalii despre cum va rula Crimson Desert pe PS5-ul standard și pe Xbox Series. Cu toate astea, totul indică spre o experiență foarte bună.

Sursa: Digitalfoundry.net