Larian Studios, cunoscut pentru succesul „Baldur’s Gate 3”, are în plan să dezvăluie progrese semnificative în seria „Divinity”. CEO-ul studioului, Swen Vincke, a discutat recent despre noile direcții și inovatii pe care le va aduce următoarea lansare din această serie. Într-un interviu recent, Vincke a promis că „Divinity” va atinge un nivel superior, bazându-se pe lecțiile învățate din dezvoltarea jocului anterior.
Dezvoltarea continuă a „Divinity” se concentrează pe aspects precum profunzimea povestirii și interactivitatea. Vincke a subliniat că noua abordare nu va fi o simplă extensie a stilului folosit în „Divinity: Original Sin 2”, ci va explora noi mecanici și teme.
Recent, o descoperire legată de o marcă comercială nouă a stârnit interesul, sugerând posibila adăugare a unor elemente inovatoare în conceptul jocului. Aceasta a fost întâmpinată cu entuziasm de fani, care așteaptă o experiență captivantă și originală.
Printre principalii factori care vor influența dezvoltarea se numără feedback-ul jucătorilor. De asemenea, Larian își propune să păstreze umorul și caracterul distinctiv care au definit seria, elemente esențiale pentru succesul său.
Fanii sunt în așteptare pentru detalii suplimentare în urma premiilor The Game Awards, unde s-a speculat despre eventuale dezvăluiri. Implicarea comunității joacă un rol important în această etapă, iar echipa Larian va continua să comunice progresele prin canalele oficiale.
În ansamblu, interesul pentru „Divinity” este în creștere, iar fanii rămân optimiști cu privire la ceea ce urmează. Monitorizarea evoluțiilor din acest proiect va oferi oportunitatea de a descoperi inovațiile ce vor redefine seria.

Fii primul care comentează