Un tânăr român de 17 ani atrage atenția industriei de gaming indie printr-un proiect neașteptat de inovator: SlimyLeap, un joc mobil dezvoltat și lansat complet independent, fără sprijin financiar sau infrastructură de studio. Cu o abordare originală în lumea platformerelor 2D, jocul combină pixel-art-ul retro cu o mecanică de control inovatoare, dând dovadă că pasiunea și creativitatea pot duce la rezultate remarcabile chiar și fără resursele unui studio mare.
Un concept simplu, dar provocator: platformer-ul cu mecanică de tip slingshot
Creat de Blazej Cholinski, un tânăr programator din Polonia, SlimyLeap se remarcă printr-o formulă de gameplay diferită de ceea ce obișnuim să vedem în jocurile mobile. În loc de controlul clasic de tip joystick, jucătorii folosesc gesturi tactile precise pentru a dirija săritura slime-ului. Mișcarea este realizată selectând două puncte pe ecran: primul indică locul de atingere, iar al doilea destinația, iar aceste direcții devin baza pentru salturi, transformând fiecare mișcare într-o decizie de timing și calcul.
„Aleg două puncte, unul este punctul inițial unde atingi ecranul cu degetul, iar celălalt este punctul unde încetezi să mai atingi ecranul, iar linia dintre ele reprezintă direcția săriturii. Apoi aplic forță slime-ului în acea direcție”, explică creatorul.
Inovarea constă în combinarea acestei mecanici cu elemente de platformer clasic, progresia fiind concepută astfel încât dificultatea să crească treptat, pe măsură ce inamicii și nivelele devin mai complexe. Jocul nu este doar un test de reflexe, ci și de răbdare și planificare, iar lipsa reclamelor sau microtranzacțiilor îi conferă un caracter atipic în peisajul feature-urilor mobile, adesea dominate de promovarea agresivă a monetizării. SlimyLeap se bazează exclusiv pe mecanică și experiența de joc, un exemplu clar de dezvoltare indie făcută din pasiune și perseverență.
Lansare lentă, dar organică, și o comunitate devotată
Lansat inițial pe Google Play, jocul a reușit să atragă peste 10.000 de descărcări și a primit un rating excelent, 4,8 din 140 de recenzii. Creatorul consideră aceste cifre o realizare deosebită, mai ales având în vedere că tot procesul a fost unul relativ spontan și fără campanii de promovare plătite.
„Înainte de a publica jocul, speram la aproximativ 500-1000 de descărcări, așa că am fost foarte fericit când jocul a ajuns la 10.000”, povestește Blazej. În plus, feedback-ul jucătorilor l-a ajutat să îmbunătățească și să adapteze experiența de joc, inclusiv ajustând dificultatea și adăugând noi elemente în actualizări regulate.
Luna trecută, SlimyLeap a fost lansat și pe platforma Steam, ceea ce a deschis ușile unui public mai „hardcore”. Deși numărul de jucători pe PC încă e mai mic, creatorul se arată optimist că și acest segment va crește odată ce conținutul se va diversifica.
„Jucătorii de pe mobil sunt mai variabili în preferințe, unii spun că jocul este prea greu, alții cred că ar trebui să fie mai provocator. Pe Steam, însă, utilizatorii sunt mai toleranți și apreciază provocarea”, adaugă el.
De la hobby la experiență profesională
Dezvoltarea propriu-zisă a început ca o provocare personală, iar procesul a fost marcat de multe ajustări și testări directe, în principal cu ajutorul prietenilor. În lipsa unui buget de marketing, Blazej Cholinski s-a bazat pe promovare organică, în special pe canalele YouTube și pe articole în presa de specialitate din Polonia și alte țări. Expunerea mediatică a fost rezultatul unei serii de articole și materiale video, ceea ce a generat un interes crescut în anumite țări și a creat un efect de reacție în lanț.
„Fiecare articol și videoclip au crescut interesul, și totul a început cu un portal polonez, care a publicat un video despre joc. Apoi, alte publicații internaționale au urmat, iar interesul s-a intensificat”, explică Blazej.
În viitor, tânărul dezvoltator intenționează să adauge noi caracteristici, precum power-up-uri și un mod de joc alternativ, și speră ca în următoarele luni să poată publica versiunea pentru iOS, dar depinde de resursele disponibile, în special de achiziția unui MacBook.
Proiectul său demonstrează că pasiunea, perseverența și o idee originală pot deveni o rețetă pentru succes, chiar și în cazul unui singur om. Într-o industrie dominată de titluri cu bugete imense, SlimyLeap reprezintă un exemplu clar de cum se poate crea valoare din zero, bazată pe inovare și implicare directă. Creatorul intenționează să continue pe acest drum, adăugând noi elemente și explorând alte proiecte în următorii ani, cu convingerea că originalitatea și perseveranța pot duce departe și cele mai simple idei.

Fii primul care comentează